罗马全面战争经济赚钱攻略
- 学士时代
- 2012-05-05 19:47:34
每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。
1、税金
初期最重要的收入之一,税率分为低、中、高和极高四档。
以低税率收税100为例,
低税率:100
中税率:135,安定度下降30%。
高税率:170,安定度下降50%。
极高税率:200,安定度下降70%。
初期人口较少时可以用极高的税率攒钱,后期人口一多就很难适用了。税收是由多个因素决定的,具体算法不目前不太清楚,初始值大约是500。
BI中,人口和税收有着直接的关系,屠城后税收会减少,但是减的不是很厉害。比较奇怪的是,屠城后如果将军在城内,会连续5年都没有一分钱的税收,但是将军出城后,税收收入就有了,真是奇怪。
2、农业收入
比较稳定的收入,不受围城的影响,受瘟疫的影响也很小。城市周围有叛军会降低农业收入,但是不影响商业收入。
农业收入主要是由各个城市的基础农业指数决定的,在此基础上再加上农田收入。每一点基础农业指数代表了大约130的收入;每提升一级农田也可以增加大约130的收入。比如说,一个基础农业指数是3的城市,初期一级农田的收入就有500左右,即使将农田升级到四级,收入也就提高到900左右。此外,各个城市的农田的肥沃程度是不一样的,分为贫瘠(绝大多数),中等和优良。等级越高的农田收入相应较高。大约贫瘠130,中等140,优良150。
农业收入的提升遵循边际效应递减原则,基本上从四级农田开始,投入和产出比就让人比较郁闷了,需要几十年才能收回投资。
3、商业收入
商业收入是游戏中后期主要的财源。围城和瘟疫时,城市的商业收入为0。城市附近的叛军不影响商业收入。
商业收入包括内陆贸易收入和海上贸易收入。沿海有港口的城市才可以发展海上贸易,海上贸易包括进口收入和出口收入两个部分。前者数额较小,出口才是创汇的最重要的途径。
谈到商业收入,就需要要先讲一下贸易权。贸易权并不是与其他国家进行交易的前提,即使不获得贸易权,我方城市和临近的其他派系的城市之间也会有贸易。取得贸易权的作用在于增加与别国城市进行贸易的收入。如果我方一个城市最初与别派系一个城市的交易收入是100,那么取得贸易权后收入可以提升到300左右。
这里必须指出的是,不论是内陆贸易还是海上贸易,每个城市都只能与其附近的3-5个城市进行交易。大家总是习惯于一开局就和所有国家缔结贸易权,其实这是毫无意义的。以前就有玩家指出,缔结贸易权后收入没有丝毫增加,其实这是很正常的。只要你的城市与别国城市在陆路上或海路上不相毗邻,那么就不可能有任何贸易。以前我所幻想的一叶扁舟从罗马运货到亚历山大是根本不可能实现的。事实上,每个城市在陆路和海路都有其固定的3-5个交易城市,数目随着道路和港口的升级而增多。